我从QT开始,使用windows64位我已经安装了MinGW而我没有VS。我应该选择什么版本的QT(MSVS或MinGW),目的是什么?在某些情况下,我必须选择一个而不是另一个吗?我看到MinGW的唯一Qt版本是32位,但是MinGW也支持64位,为什么?假设我想开发一个windows应用程序和一个android应用程序,我是否必须安装两个Qt版本MSVC2015和Qtforandroid? 最佳答案 你最好同时安装它们。用于开发的MinGW版本和用于发布的MSVC版本。因为来自Digia的人,他们构建了Qt版本,除了x64MinG
考虑这段代码:#includeclassA{public:A(ints){std::coutA类是B1和B2的虚基类。类C1和C2是相同的,除了C1使用{...}而C2使用(...)来构造B1和B2。由于这里使用了虚继承,类A应该作为C1或C2构造的一部分构造。如果我使用MicrosoftVS2015编译此代码,它会在运行时产生此输出:Createc1:A(5)B1(1,2)B2(3,4)Createc2:A(5)B1(1,2)B2(3,4)这正是我所期望的。但是如果我用GCC(6.1.0)编译它,它会产生这个输出:Createc1:A(5)A(1)B1(1,2)A(3)B2(3,4)
我正在编写一个类成员函数,它将在函数参数中采用给定类型T的lambda。我的问题是:是否可以根据参数的可变性在编译时重载成员函数?下面是示例://Tisagiventypeforclass.templateclassWrapper{T_t;//ForT&template>std::enable_if_t::value>operator()(F&&f){f(_t);}//ForconstT&template>std::enable_if_t::value>operator()(F&&f)const{f(_t);}};所以,我想要的是,如果给定的lambda具有以下签名,则应调用第一个运算
C++标准typedef的实现将(u)int_fastX类型定义为其内置类型之一。这需要研究哪种类型最快,但不可能对每种情况都有一种最快的类型。在编译时解析此类类型以通过为实际使用选择最佳类型来解决这种情况是否会提高性能?编译器会分析_fast变量的使用,然后选择最佳类型。发挥作用的因素可能是对齐方式和变量使用的操作类型。这将有效地使这些类型成为一种语言特性。当编译器突然决定为这样的变量选择另一个宽度时,这可能会引入错误。但是在这种用例中不应该使用_fast类型,无论如何,行为取决于宽度。标准允许这样的编译时解析吗?如果是,为什么到今天还没有实现?如果不是,为什么不在标准中?
我正在尝试初始化std::bitset在编译时使用它的一些索引,假设50-75和200-225设置为1。基于http://en.cppreference.com/w/cpp/utility/bitset/bitset看起来我的2个选项是:constexprbitset();constexprbitset(unsignedlonglongval);考虑到第二个构造函数不适用于大索引,有人可以阐明我将如何初始化我的位集吗? 最佳答案 Bitsetconstructorconstexprbitset(unsignedlonglongval
我正在使用std::regexr("-?[0-9]*(.[0-9]+)?(e-?[0-9]+)?")来验证数字(整数/定点数/float)。MWE如下:#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;boolisNumber(strings){//canignoreallwhitespaces.erase(remove(s.begin(),s.end(),''),s.end());std::regexr("-?[0-9]*(.[0-9]+)?(e-?[0-9]+)?");returnregex_match(s,r);}
正如问题所暗示的,我想做的是templatestructbroken{templateconstexprbroken(Args&&...){//thesizeof...confusesthecompilerastoonlyemiterrorswheninstantiated//thisdoesnotwork,static_assertonlyacceptsstringliteralsstatic_assert(sizeof...(Args)我希望broken在实例化时发出编译器错误消息Err。但是,static_assert只接受一个字符串文字作为它的第二个参数。有什么方法可以根据co
我正在Linux(gcc)和Windows(VS10)下使用gradle构建C/C++代码,就像在Buildingnativesoftwaredocumentation中描述的那样毕业典礼。构建过程很好,我可以启动我的应用程序。如果在构建过程中出现错误,您可以在控制台上看到类似警告和错误的编译器输出。此输出另外写入文件:build/tmp/"TaskName"/output.txt。问题是,如果构建运行没有错误,此输出不会显示在控制台上,但文件已写入。我正在寻找一种方法来在控制台上显示编译器输出,例如警告或错误,即使构建成功也是如此。可以使用更高的日志级别开始gradle构建:grad
我正在从事一个C++服务器项目,该项目一直受到不断增长的main()函数的困扰,并且代码库已经增长到编译时间约为6分钟的地步(在Debug模式下))即使我对main()函数做了最细微的更改。(main()函数大约有5000行长!)我使用的是VisualStudio2017,并且(据我了解)编译器具有一些预编译header功能,以及不重新编译未修改函数的功能。但是这些东西目前用处不大,因为大部分逻辑都在main()函数中。这是我的代码的(非常简化的)版本:structGrandServer{std::map>request;/*someotherfunctionsofthisserver
我遇到了以下问题:给定一棵由Node类型的非终端节点表示的树和任意类型的终端节点,如A,B等等(见下文)。因为我不想使用运行时多态性,所以我喜欢将树转换为std::tuple通过constexpr其功能类似于下面示例中立即调用的lambda表达式。structA{};structB{};structC{};structD{};structE{};templatestructNode{constexprNode(constT&...n):mChildren{n...}{}std::tuplemChildren;};templatestructIndexNode{std::arraymCh